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落户秀爽

关于指向性的搜索结果

  lol最新Tre三大功能 1.自动躲技能
  开启此功能可以通过位移技能、闪现、走位自动躲过所有非指向性的技能,成功率高达99%!在敌方施放非指向性技能的抬手瞬间,使用外挂的英雄就已经开始走位躲闪了,几乎是同时瞬间的反应,此等反应是职业选手都做不到的。
  只要有闪现或中亚,石头人的大招再也打不到你了,只要有中亚或水银,劫的大招对你也没有伤害了,神的操作。
2.自动施放连招
  瑞文的光速QA、妖姬的神手速连招、盲僧的回旋踢,等等高难度的连招,只需要使用一个按键后锁定目标即可随意使用。
3.自动补刀
  对于LOL这款游戏来说,补刀的优劣决定了太多,如果可以自动补刀的话,简直就是瞬间进阶大神水平,关键是这个外挂还可以在不漏刀的情况下骚扰对线的敌人,这简直太可怕了,这也是这款LOL最新外挂最变态的功能。
  除了此三大功能外,这款LOL最新外挂还有自动提醒敌方打野英雄前来Gank、神之预判施放技能等无耻的功能,大神要不要尝试下?加群:538588613!如有需要王者、DNF、CF、QQ飞车、炫舞挂等影视会员、流量卡请进群联系群主,群号:538588613!
收藏于17:53

服务器:松岩亭 ID:丑女出没

茂凯拿来打野如何
两个aoe技能,保证了清野的速度

无伤清野毫无压力

配上巨像天赋,堆点护甲,越塔杀人根本不怂

突出一个字,无脑,毕竟w非指向性

服务器:烈沙地带 ID:龙族老大

茂凯拿来打野如何
两个aoe技能,保证了清野的速度

无伤清野毫无压力

配上巨像天赋,堆点护甲,越塔杀人根本不怂

突出一个字,无脑,毕竟w非指向性

服务器:烈沙地带 ID:牛二蛋

预选位最让人恶心的就是必须选2个位置。
为什么不能选单位置的?我宁愿等半小时玩想玩的位置,高分段什么等半小时的根本不是个事对吧。不愿意等的可以多选,比如开放1~3个位置,选越多排位时间越长,大多数玩家想必都不会为了一个位置愿意等半小时吧?毕竟专精玩家基数也少。所以我想所谓的排位时间影响体验不存在。

而相反影响体验的是现在这情况,不知你们有没经常遇到水准明显低于分段的玩家被打爆的?比如我《---现在这种状况对于我这样主玩位置和其他位置水准至少差了2个大段的人来说真的日了狗了,我的队友也不得不接受钻石分段一个白银黄金水准的上单adc乱入的事实,我表示我也是从头练,没办法啊愁

ps:
1.请不要说不会xxx个位置不要来排位,而是对于我来说,因为dota的习惯,从开始入坑到现在其他四个位置玩的时间加起来不到中单的一半,我也在努力适应和练习,只是时间有限所以不是不会,只是水平根本跟不上分段。

2.这只是个游戏,拳头非要搞的所有人都得会xx个位置的强x式做法我认为是不合理的,就像现在新出的英雄都是非指向性技能(我们认为这很酷炫goodjobgoodjob)

3.有车队能选固定位置一天能上几个小段,对比自己的独轮车简直了。

服务器:弗雷尔卓德 ID:阿拉法斌

冰女是不是可以作为万年上分的英雄?
大家上分想必都要用好几个拿手的吧,毕竟英雄之间的相生相克是比较严重的,但是我可以说冰女是在英雄联盟里面,唯一一个不存在被克制的英雄吗?可以说,能上多少分,完全看你怎么用。
万年冰女的优点是:
1,永远不是出头鸟,不会被拳头盯上,不加强也不削弱,能很好的把握伤害
2,对面是刷子,你也可以是个刷子,对面是个刺客,你猥琐他绝对杀不了你。
3,打团时保护能力强大,可以保护任何人;站在最重要的队友身边,没有人敢刺杀他。
4,联盟前三的指向性禁锢技能,配合队友的强制位移技能(锤石,机器人),必死。

因此,冰女是一个,因为不是太强大,所以不会被拳头瞄上,又是一个可刷,可自卫,可保护,可点杀的万金油英雄,所以万年练习这个英雄,准没错。

服务器:修炼谷 ID:Havocc

英雄联盟最难Q技能
昨天打了把克隆大作战,五个炸弹人VS -- ,不说对手不论输赢,就这个吉格斯的Q技能也太难命中了,不同于小法、凯南那种直线且顺发型,这还得在地上弹啊弹,弹棉花一样。随便一走位就走开了。怪不得没人玩!还有这个W技能,毫无用处啊!为什么不把W改成非指向性技能呢!比如说:像时光的炸弹一样丢给某给人在引爆。有没有胜率表啊,我不相信这个英雄有太多的人去玩。

服务器:无畏先锋 ID:F1eRce丶Aegis

玩了差不多2000+小鱼人,分享一下自己的心得

我玩小鱼人 天赋点的是:21 9 0(法术那边,点出双刃剑和咒术编织)

符文: 红色9个法术穿透

黄色9个固定生命值(对抗ad中单呆9个护甲)
蓝色9个固定法术强度

精华三个固定法术强度

召唤师技能:闪现+点火

出门多兰戒指+两红,出门不要点技能,如果要一级团学e,不打一级团学w,主e副q一级w又大点大

关于对线
出门学w配合被动伶俐斗士有助于补兵,一级如果对面出门多兰两红出门,走位特别靠前,有机会开w和他换血(皎月除外,出门补给品流除外)即使换血吃点亏也没关系
二级学e,对面丢技能的时候尝试在用e躲掉对面技能的时候并且二段e砸到他,这时候开起w别犹豫,和他换血 我们要等的就是三级 小鱼人的第一个强势期,三级一有机会,开w在q 一定要先开w在q 因为先开w,q的同时是直接触发w的魔法伤害的(以前外带直接触发重伤效果)然后e打一套 ,一定要用二段带减速的e,对面不走跟你刚,挂上点火,有机会一波带走的,如果对面有走的意思 不要追他,不要挂点火,别恋战 拉开一定距离,这个距离不要太远,这个距离一定要小于<q+闪现 的距离,这里关乎于我经常用到的一个套路,因为之前换了一波血,菲兹3级第一波换血很痛的 你回头,或者说假装回头的这段距离 其实是等待q和w的再次cd一旦cd好了 直接闪现wq+点火 70%能带走
有些细节可能说的不全面 但是基本是这个意思,第二个强势期是5级 5级小鱼人有机会是可以直接一波带走的,6级就不说了,中了r有20%的技能伤害加深(新版本取消了20%的物理伤害加深)基本中了r就对面就可以泡泉水了
这里特别说一下压缩 开wq的时候因为他也是近战,中了技能就跟着A不要交e,等他没有兵可以e了在用e来打伤害

关于技巧
小鱼人的q是固定距离 就是说你贴着他q是会穿过他大约三分之二闪现的距离 所以有时候当你想跑脱离战斗可以贴着他q,或者 在草丛里也可以这样做 尤其在野区经常可以用到这招配合e杀人与反杀,追杀与逃跑 说到追人 可以用q来做位移,重点说一下e技能 e技能最多可以滞空0.5秒无法被选取,这里说的无法被选取指的是无法被技能选取 并不是无敌 这里我举几个例子中过点火 红buff灼伤 timo的毒蘑菇 末日的吸血 残血的时候依然会死 e可以躲很多技能 ,躲技能也有两种情况,这里是,要看你的反应和眼力的,比如卡片的牌,卡萨丁的q,是你需要看技能弹道的,对面刚抬手你按e可以躲掉那个技能,但是对面的技能是不进入cd状态的,但是技能再飞行中按e不止躲掉了技能,并且对面技能进入cd状态,大多指向性技能都是这样就不一一说明了
e技能能翻一些比较薄的墙大家都知道,并且有一些墙是可以翻过去在翻回来的,比如中路蓝色方河靠下,和紫色中路方河道靠上那种薄墙都可以这样翻

关于装备
巫妖之祸是小鱼人的核心装备 因为q技能的被动是直接触发武器技能 所以大大提高了q的伤害,但是不一定要第一件就出巫妖之祸,可以在出了耀光选择一些高法术强度的装备 因为在没有一定法术强度的时候 效果不是那么明显,毕竟巫妖之祸削弱了一次,等于变相削弱了小鱼人,q的法术加成从0.6减少到0.3这个版本稍微增加了一点(0.35)第二件可以选择帽子稳一点可以选择沙漏(但是我更喜欢第二件出鬼书配合明朗鞋的极限减cd增加回蓝,附带重伤特别爽)
我个人喜欢出的神装小鱼人是

明朗鞋,巫妖,帽子,沙漏,鬼书,穿透棒(装备不按先后)

总之,玩的好的小鱼人是对面的噩梦,不只是后排 并且是小团战中的王者

(补充一点)
鱼人配合队友塔下强杀的时候,可以先手,吸收一部分伤害 然后酌情用e转移掉防御塔的仇恨

写的不是太好,也不是很全面 哪里不好大家可以给予补充 交流

一起讨论,一起分享,一起成长 !!

附带一张菲兹的图片吧!

纯手打 不喜勿喷!!!

附:人类,其实是《这个杀手不太冷》哦


咩!!哈哈哈哈哈哈哈……

之前那个希望进个爽榜什么的,秀龄都800多天了都没进去过 嘿嘿嘿
玩了差不多2000+小鱼人

服务器:松岩亭 ID:Starfordps

关于指定技和指向技
之前王思聪和发姐排位的时候,一串tgp的字样引起了争议。
当时TGP认为豹女的Q 是指向性技能 , 论坛上不少人认为TGP写错了。其实TGP当时是没错的。

因为一直关注台湾那边LOL的文章,台湾那边几年前对于两种技能都有明确的分类,并且一直沿用了下来。
指定技: 只要指定某个目标发出去就必中的技能,比如安妮的Q,瑞兹的W。
指向机: 需要指向的技能,比如EZ的Q ,劫的Q 。

有些人认为瑞兹的W之类的必中技能是“指向性技能”,这是没有理由的, 因为这类技能和 “指向” 没有任何关系。

那次事件之后我发现TGP把原本正确的描述改了 S24 (图片是之前TGP 正确的描述)
关于指定技和指向技
之前王思聪和发姐排位的时候

服务器:祖安 ID:杀邪神

卢登这个装备 其实非常适合配合那些低AP加成的技能
我们都知道这样的一个基本规则 或许你没仔细研究但是应该是人人都注意到了,假如一个伤害技能 是指向性的 另一个是非指向 其他都一样,那么非指向的这个技能 射程肯定会多 一截。
同样道理 一个技能 加成高 基础高,那么这个技能 要么是难命中 要么是距离近 ,反正是在某个方面非常差。
那么假如一个技能 基础伤害低 加成也低,那么这个技能该有什么特点,很可能这个技能就是距离远 或者范围大 命中率高。
假如一个技能就2个参数 伤害 和距离 这个技能的强度应该是按乘法来算的 而肯定不是加法。
举个例子 200的伤害 600的距离 这时技能强度应该为 200*600=12万这种算法,因为很明显我提高其中一个参数比如100点伤害技能强度是增强了50%。
说到这里 大家就该明白为什么我说 卢登适合 低加成和低基础的技能了吧,一个低伤害的技能 那么这个技能肯定在其他地方有非常突出的表现。
假如只有100 基础伤害的技能 距离应该要达到 1200才能和上面那个技能维持在差不多的强度。
典型的例子 大嘴的R 80/120/160(+0.3) 基础160,加成才0.3 但是优点是距离超长 CD超短 弹道速度也还不错,那么卢登 100+0.15AP 的伤害加成 对这个技能的提升几乎达到40% 以上,因为卢登附加的伤害都可以享受 高射程 优良弹道的加成,。
相反 本来就是 300 基础 1.0加成的技能 有了 卢登后的提升其实很小,这些技能往往命中低 或者CD长。
卢登这件装备在这个版本本身已经过强 到底几乎可以适合大部分法师,但是等到削弱后 我感觉也就适合一些CD短 和低加成的技能了

服务器:雷瑟守备 ID:卖奶粉的小太爷

稀有的精华攻略 教你到底如何选择装备

 本文是由nga迦骆原创的一篇精品攻略,小编强烈建议玩家花时间认真看完,绝对值得。
  本文面向那些不知道该如何选择装备,符文以及天赋的不特定大众。没有干货并且缺乏数据,我只是希望大家可以脱离固定的套路,去理解什么时候该出什么装备,以及为什么要选择某些属性。
  第五章的部分是基于各种属性而提出的团队输出与团队承伤能力的应用,并以此阐述一些奇怪阵容为何不好,或者一些阵容为何流行。 一部分数据来源于我已经遗忘了来源的科普贴以及考据贴,其余来自各种攻略与我在实战时的经验。由于我很早就开始玩LOL了,一部分数据可能已经不符合现在的标准,希望可以在回复中指正错误。
稀有的精华攻略 教你到底如何选择装备
一、导论

  总而言之,英雄联盟是个推倒对方老家来赢得胜利的游戏,虽然大家往往更喜欢追着对面砍,但无论拿了多少人头,最终决定胜利与否的仍然是老家。
  而想要最有效率的对敌方建筑进行输出,最好的办法无疑是赢下一场团战并且保留尽可能多的输出——这篇文章就是试图告诉你一些,有关于团战的基础知识。
  首先,要赢得一场团战,你需要明确两个关键的能力:伤害制造能力与伤害承受能力,这是两个互相作用并且互相对抗的属性——前者决定了你能多快消灭敌人,而后者决定了你能多慢被敌人消灭。
  这两个能力都是由一系列小的属性共同组成的,我会尽可能的描述各种属性对这两个能力造成的影响,来让大家更好的选择出装、符文、天赋乃至英雄,并最终赢得游戏的胜利。
二、伤害输出能力与类型

  如果简要的分类,伤害输出可以被分为技能与平A两个部分,除了少数光环型(日炎斗篷以及鳄鱼的大招这种每秒持续输出伤害的类型)技能以外,绝大多数伤害都来自这两个部分,如果忽略AD类刺客所拥有的AD加成对平A的影响,这两个部分其实是由两类不同的属性堆积而成的——除了少数特别的英雄之外,减CD不会让你攻击频率提高,而攻速也不会让你丢出更多的技能。但少数混伤英雄与绝大多数AD型刺客,都可以同时利用这两类属性。
  对这两个不同部分拥有提高能力的属性,一般为:
  技能:加成,冷却缩减,固定穿透与百分比穿透。
  平A:攻击力,攻速,暴击率,暴击伤害,固定穿透与百分比穿透。
  可以看到,平A拥有更多可以互相促进的属性,这也令平A英雄在获得足够装备之后,可以输出全联盟最高的持续伤害。一些特殊的装备会强化你的技能与普攻,比如大面具(兰德里的折磨)与破败(破败王者之剑),不过他们对伤害的提升相对独立于其他属性,很少因为穿透之外的属性增长。
  这些数据纠结起来或许很烦,但当你需要提高你伤害的时候,搞懂谁才是最重要的属性是一件必须的事情。所有技能与英雄,基本都拥有基础伤害与基础攻击力,而这两个值大体上会指导你该如何出装与选择符文。
  (1)技能类属性详述:
  加成:当你加成足够高时,提高加成对应的属性总是有用的,一个简单粗暴的判断基准是:你所有的伤害技能加在一起拥有2.0AP的总加成,高于这个范围的才有足够价值堆砌AP,而如果根据8AP的价值约等于5点AD的换算公式(感谢愛蜜霓纠正我来自内测时代的中古知识……),你可以得到有关AD英雄的加成:3.2。虽然AD类刺客可以依靠平A输出,但足够的加成仍然保证了你能多快消灭敌人,AD刺客的典范,劫拥有2.9+20%~50%的伤害加成,而较短的CD令他能打出更高的伤害。
  加成是一个刺客类英雄最重要的判定基准,甚至高于突进能力与基础伤害,它决定了你能否在取得优势的情况下扩大优势,而不是让这些额外的经济白白浪费。并不是所有情况下,拥有2.0以上AP加成的英雄都是刺客,这只是一个简单的判断一个英雄是否有继续出AP装备价值的判断方法,同时也必须参考你所有技能的基础伤害。
  当你的AP加成低于2.0这个值时,如果你想增加输出,你应该考虑提高固定穿透与百分比穿透(而如果你有够高的基础伤害,同样可以这么做),或者考虑转去当T或者辅助。
  冷却缩减:上限40%,少数特殊的英雄虽然没有特别高的加成,但相对短的技能冷却时间,可以让他们在较长的时间内打出更高的输出,使得他们虽然无法打出高爆发伤害,却能够在保证生存的情况下对团队做出更多贡献(比如上单星妈的Q技能与吸血鬼的所有技能)。而另一些英雄则拥有特殊的输出方式与较低的加成(比如蜘蛛Q技能的百分比伤害)。这些英雄在堆砌冷却缩减时,往往可以在伤害上获得更高的收益同时,也能在功能性上获得增强——打出更多的控制,更多的回血或者是更多的无敌。
  冷却缩减的堆积收益是逐渐递增的,一个极端的案例会让你更快的理解这一点:当你拥有百分之八十冷却缩减的时候,额外增加百分之十的冷却,会使得你的技能CD减少一倍。换而言之,当你越CD堆越多的时候,你获得的收益也越大。当然你不可能堆积到百分之八十以上的冷...

服务器:战争学院 ID:Timeless丶团长

说说LOL里最难操作的5个英雄,小伙伴们要挑战吗?

需要注意的是,英雄排名是按照英雄综合的操作难度,至于你说卡牌的黄牌难抽、死歌的Q命中率低那就不算了,因为他们整体的操作并不复杂,比较容易吃透,下面让我们一起看看这五位最难操作的英雄都是谁吧!

NO.5 总是被秒杀的艾希

  小伙伴们也许会说,艾希的操作并不难啊,我们第一个会玩的英雄就是冰弓啊,之所以艾希上榜,是因为这个没有位移、前期又打不出伤害的ADC实在太难保命,用冰弓的难,体现在一个走位上,体现在艾希的怕GANK,团战难以找输出位置。艾希在没有研究出减CD流(伤害太低)的打法之前,绝对是刺客和突进TANK的第一目标,唯一的保命办法就是艾希的大招可以后手控住切入者,而往往大招还要用户先手开团;而如果大招闪现都在CD中的情况下,艾希就很难自保了,泰隆和劫这种刺客一套带走艾希完全没压力。

  操作难度:三颗星

  友情提醒:冰弓想保命需尽早做出三速鞋和红叉,可以大幅提高灵活度,并无视碰撞体积。

  NO.4 控不住人很尴尬的小法师

  许多撸友认为妖姬比较难,但是改版后主W的妖姬其实简单多了,打满伤害并不复杂,操作也都是程式化的,笔者认为在较高的分段,小法的操作更加困难,E技能一定要掌握好对方的走位并在边缘释放,否则很容易就会被躲掉,W的伤害根本打不出来,而边缘释放的风险是很容易错过;此外W的跟上速度一定要快,否则E的控制时间不够;到了后期,小法一套EWQRF冥火,一瞬间按出6个按键的连击,真的是难暴了,如果网络延迟比较大的撸友们,还是提前开上迅游加速器比较靠谱,有效降低延迟才能玩好小法。同时小法还要谨防刺客贴脸,毕竟高伤害的同时小法也非常脆皮,这也是小法难登正规比赛舞台的原因之一。

  操作难度:四颗星

  友情提醒:小法的玩家可以先将E技能设定为手动施法,等摸索出规律后在使用智能施法,而冥火尽量使用“空格键”等,更便于释放。

  NO.3 新手勿用的辛德拉

  辛德拉是AP中为数不多上手就比较难的英雄——尽管四个技能都会造成伤害,消耗虽易,秒人却难。辛德拉晕人的道理虽然和火男类似,但整体上比火男还是要复杂一些,并且击晕的效果会拉开辛德拉和目标的距离,难以迅速跟进完成击杀,大招的施放还需要铺垫层数来提高伤害;团战时期,脆皮的辛德拉很难找到合适的输出位置。

  操作难度:四颗星

  友情提醒:辛德拉在团战前要一直控球,不断地原地Q,为施放大招做充足的准备。新手辛德拉在对线时候可以选择推线+刷F4避免和对方正面交锋,毕竟辛德拉的推线能力还算可以。

  NO.2 连招很难施放的劫

  暂不说劫的操作有多复杂,光是吃透劫的几个技能很闹腾,而且能量英雄还要学会控制黄条进行消耗,免得打着打着发现没技能了,恐怕这些就要让很多新手犯愁了。技能方面,劫拥有QW两个非指向性技能,打出伤害需要预判和快速的反应,前期对线比较容易被躲开,唯一的控制技能还要依靠WE来进行连招,至于大招,则需要在贴脸后快速按出破败,然后在确定可以秒杀对方的情况下脱离战场,很多情况下劫都因为第二段伤害不够秒杀失败,更惨的是大招出去就被控住,一直到死都无法动弹,劫切入和逃离战场的时机也很难掌握,奉劝小伙伴们一句,不熟练的劫就不要用来排位了,否则会很坑。

  操作难度:五颗星

  友情提醒:劫在大招之前,一定要确认对方有没有沙漏和屏障,以免血量计算失误无法击杀;此外劫尽量后切入战场,保持血量以便收割。

  NO.1 凤凰是最蛋疼的AP

  凤凰有多强这里楼主就无需多说了,凤凰有多难操作也是铁一般的事实,Q技能要想控制住对手需要二次激活,就不要提Q的弹道有多慢了,小伙伴们说说还有比凤凰的Q更蛋疼的技能吗?W技能看起来强大,可团战的时候有多少次刚好放走对方残血,却把追击的队友隔在墙外,胡乱施放非常容易得不偿失,E和R的伤害虽然高,但是需要较劲的施放距离,这就让凤凰自身也承受了较高的风险,聊以自慰的就是凤凰的变蛋可以保命了,好吧,凤凰终于有一个不难的技能了,就是变蛋!

  操作难度:五颗星

  友情提醒:凤凰的Q在确保击杀目标的情况下可以选择闪现贴脸对手,然后再ERW完成击杀,提高成功率;凤凰的W技能尽量选择手动施放,虽然慢了一些,却可以避免不必要的尴尬。
说说LOL里最难操作的5个英雄

服务器:比尔吉沃特 ID:浅唱那年殇

其实指向性技能和非指向性技能区分挺简单的 怎么就是有人搞不懂呢? 科普一下吧
其实指向性技能和非指向性技能区分挺简单的 怎么就是有人搞不懂呢

服务器:水晶之痕 ID:神的级别

萌货提莫各种趣味小常识
  要说英雄联盟里到底哪个英雄最受欢迎,当然是每天要死好几百万次的提莫君了,那么关于提莫君的小知识撸友们又知道多少呢,今天就为大家总结了10条关于提莫君的小常识,一起看看吧。



  1。Teemo和伊芙琳是仅有的两个可以一直隐形的英雄(不受到伤害的情况下)。

  2。隐身的Teemo仍然可以被无指向性的技能打中,如莫甘娜的W和格雷夫斯的Q。

  3。技能输出伤害可以使Teemo显身,点燃除外。

  4。W的移动加速效果当受到伤害时会停止,点燃除外。

  5。E的实际技能伤害范围比他的自动攻击范围更远,但你不能用E的被动增加来提高自动攻击的范围。(简单来说就是主E不会让自动攻击范围变大)

  6。Teemo最多可以放置39蘑菇(地图上同时存在)。

  7。蘑菇的伤害效果不会叠加,当几个蘑菇同时被一个敌人踩到的时候,它只会重置蘑菇的持续伤害时间。

  8。由红色饰品检测出的蘑菇不会对对手造成任何伤害(排掉的蘑菇当然不会造成伤害啦!)。

  9。Teemo的眼睛是蓝色的。

  10。当被小鱼人菲兹大招杀掉后,菲兹的鲨鱼不会吃掉Teemo的尸体,彩蛋是提莫该减肥

服务器:弗雷尔卓德 ID:一瞬千击、

大家好! 如期而至,我是江城!废话不多说 现在我将详细讲解英雄联盟关于技能方面的话题,有不对的地方请给予指正。众所周知 每个英雄技能都有4个 而大致分为指向性、范围性、普功附加额外伤害、直线非指向和给予自己或队友加血加护罩等!了解一个英雄首先要了解他的技能,这里就是关键! 所谓了解他的技能并不只是知道这个技能怎么用! 更重要的是要知道技能的CD、伤害!前期不管是哪路都要用技能去消耗! 切记前期没把握杀掉对方千万不要越兵线!占到便宜就走,因为你越兵线直追的话对方英雄不打你 小兵打你一样伤不起!想在线上不吃亏也要多了解其他英雄的技能,方便你的走位而且不会被消耗的太惨 另发表一下对ADC的总结!ADC要保证不死才能达到最大化的输出!我在网三,我是江城!希望有什么问题可以一起探讨!另找一名代练!一起接单,在同一区个接一个号然后双排能够更快完成任务!留言!

服务器:恕瑞玛 ID:Faker丶BestRiven

LOL知识贴 撸友必须知道的的41个技巧
更新时间:2013-08-20
  
  buff:就是状态

  1:红buff持续150s打人有减速和一点伤害的效果(伤害滞后)蓝buff也是150s有减少技能CD和回蓝%的效果

  2:Baronbuff(男爵):5分钟

  刷新时间:

  中路:小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要12秒,到达外塔需要18秒

  边路:小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要15秒,到达外塔需要25秒

  小兵:每30秒刷新一波兵线

  石头人:1分钟

  F4:50秒刷新一次

  狼:55秒刷新一次

  BUFF怪:5分钟(BUFF持续时间的一倍,300秒)刷新一次

  巨龙:每6分钟刷新一次

  男爵:每7(10)分钟刷新一次到底是7分钟还是10分钟啊?求正确数据!

  补兵:

  1:近战的打3下能补到就兵了塔打2下近战兵攻击在60(或者是70记不得了)以上的英雄就可以打最后一下收钱远战的60左右的英雄打满血远程兵1下塔打1下你最后1下收钱

  2:尽量不要抗着兵打。非常伤(除了上单控线JY教我们要控线!很实用的!还有就是后期无伤清兵)

  lol小常识:

  1:四阿哥的标枪可以作为传送目标。

  2:当你以眼为传送目标时,此时对方可以看到你的眼(即使是在草丛里)

  3:你可以输入/ff来快速投降。

  4:你可以用SHIFT+右键来攻击男爵身后的眼(即使你看不见)

  5:你可以用SHIFT+1/2/3/4来使你的英雄讲笑话、嘲讽、跳舞、大笑。

  6:你可以用金属大师杀死后的灵魂抵挡皮城女警的大招。

  7:易大师的Q有小技巧,如果你把Q点在濒死的小兵身上,效果完了之后,易大师会回到原地。换句话说,易大师Q选择的目标如果因为的伤害死亡,易大师不会移动到目标身边。如

  果你点的是小兵但是周围又有英雄可以A一下英雄那样就会停在英雄身边(Q要打到他)

  8:关于移动速度。当你的移动速度超过420时,面板上显示的移动速度要略小于实际移动速度。

  9:攻击速度上限是2.5

  10:鬼步与其它速度加成技能的使用顺序对你速度加成无关。

  11:如果你想把所有物品买齐(全英雄、符文)总计要花费65万金币。

  12:游戏中某些地方实际上是可以用闪现闪过去的,只是你以为闪不过去。但是要贴着哦~(具体的地方你们自己试,文字不好描述。男爵旁、二塔旁树林、一塔外河道旁草丛)

  13:有回复光环的装备可以出多件,对于你个人来说是叠加的,但是你的队友只受到一个光环的效果。

  14:S与H的区别:S是停止一切动作,包括攻击敌军。H是停在原地,当敌军进入射程时,会攻击。

  15:A是攻击当前敌军,X是攻击沿途敌军(A点地板后是攻击当前视野中敌军,X是攻击沿途的,一般情况下,X比A操作更智能,更傻瓜。)X键等同于SHIFT+右键

  16:/r空格空格:回复上次与你私聊的好友。

  18:相同的光环最多只能有2个。

  19:5级前被上了点燃不要怕,用一个血瓶(250的)就可以抵消点燃的伤害。(尽量不要治疗术,因为只有50%的效果。)

  20:左上角的队友图标上有个绿色的小点,这代表着队友大招是否准备就绪。亮了就是好了。

  21:技能是可以点到头像上的。如果你在混战中找不到队友可以点击左面的队友头像也能给他加血或者是状态。

  22:你要记得凤凰是有两条命的(可能会让你死于意外)

  23:召唤技能净化是任何时间都可以用的,比如你被沉默或者控制的时候,使用净化可以立刻驱散DEBUFF。

  逃跑就不说了,用在诱杀上,也是很好用的。比如说你是机器人,血很少的时候,对面有EVE,你就可以故意在他面前晃,他的计算是昏2秒足够杀你。但是你的净化加飞锤,就可以有很大的机会照成反杀。

  24:残废,点燃等召唤技能是可以在使用技能的时候释放的,比如说KAT的大招的时候,如果有人顶着大杀你,你可以对他使用残废。

  25:连续技能,如果你的英雄有A和B2个技能,B的技能范围大于A,B是有移动效果的技能,A是指向性技能。

  那么这个是用你可以先对敌人是用A技能,应为距离不够,你的英雄会向敌人移动,在移动的时候你再对敌人是用B技能。那么你可以在B技能移动的过程中,自动释放A技能。

  比如阿卡利。你Q的距离不够这样你Q他你就会往对面英雄移动这个时候你可以R他Q会直接释放(本人就是这么连的比别人快哦~~)

  26:不要觉得召唤者技能“净化”和装备“净化头巾”是一个效果,净化只能净化部分不良效果,而净化头巾是可以净化所有,任何不良效果的(比如Morde钢铁的大招,点燃,时间

  的炸弹等等,这些都是召唤者技能“净化”...

服务器:暗影岛 ID:尘先生

给大家整合了一下我给大家回答的问题,算是轮子妈的粗略攻略吧,大家将就着看看。
对线细节的话Q尽量在无兵线情况下甩对面英雄,伤害提高相当多,对面站在兵线后面就多开W点对面后排小兵,W会溅射到对面英雄。轮子妈技能真心比较费蓝,所以我每次回家一般都会带两蓝。E技能的使用应该是玩轮子妈最关键的,一定要留给对面给你最大威胁的英雄技能,我用E技能挡过寒冰的大,女警的大,男枪的大,安妮的大,如果反应速度够快,你在一波对拼中占到优势,对面基本就GG了。
关于打团:我认为轮子妈还是相当惧怕对面有无脑突进的,所以我都喜欢辅助用一些保护能力强的比如牛头,宝石,最佳为太阳妈。接着说什么叫无脑突进,就比如武器的Q,小鱼人的E接Q,皇子EQ大,菊花的E,轮子妈毕竟是一个无位移的ADC,在面对这些英雄时会感觉很无奈,队友的保护是一点,另一点就是你切入的时机,如果由于你的站位过于靠前而被对面突进强切,那这波团战你们基本就输了。你一定要看对面突进交了位移技能再加入团战作为ADC保住性命一定是最重要的。 轮子妈的大招使用还是有讲究的,最好在追击,或者避开此地开战的暂时撤退,抑或配合队友技能使用,最理想是在你无压力输出情况下开启,或者配合末日大招等提高队友非指向性技能命中率。打团时往人堆甩Q,平A离你最近的那个人就可以了,因为成型的轮子妈W溅射射伤害是相当恐怖的。 大概就这些吧。
出装方面: 我个人喜欢出无尽黄叉轻语,再补出红叉,饮血,最后一件补破败或水银看情况,或者对面突击实在多补春哥狂徒。有人喜欢三项黑切电刀那种出装,但我觉得轮子妈还是出ADC三大件输出来的给力。
Ps:在对线奥巴马时会略显吃力,不过如果尽量躲开他Q技能的消耗还是能打的,对了告诉大家一个心得,在对付现在的无解上单蒙多时,轮子妈在做完第一个大件之后做出死刑宣告这件装备,那么蒙多就不在无解了。

服务器:均衡教派 ID:Only5EDC

感觉蔚这英雄没白买,当时万圣节买了个打折皮肤所以才买的这英雄,感觉是上分利器!后期能扛能控能输出!非常全能的一个英雄,机动性也非常好,Q技能导致gank成功率有很大的提高,后期指向性技能R硬控对方AP或者ADC!强烈推荐大家入手练一练,出装思路,打野蓝拳头,日炎斗篷,冰锤,振奋,顺风可以出个三项,冰拳其实也是不错的选择,AOE减速!前期五速鞋,后期可看形势换水银鞋或者布甲鞋!另外问下大家,每次选英雄的时候有没有这种感觉,只要上单是肉,顿时心里就踏实了不少,只要上单是打输出(除了瑞文)我都感觉会跪!有同感吗?

服务器:影流 ID:小陌的

为什么我玩中路不管什么英雄线上都会被压?求大神教我,怎么靠走位躲技能!怎么放非指向性技能!

服务器:德玛西亚 ID:恋丨风驰电掣

大神们你们的按键是怎么分配的。我是突进和减速类放在G键,F键放一个非指向性的技能,D键一般放状态类的技能,V键是大招,B键引燃R键闪现,S键就是物品栏的1所以我只能在黄金混了,因为我无法或者很难操作4个技能全有伤害的英雄比如杰斯蜘蛛球女,突进为非指向的英雄也不能玩,比如忙僧,毕竟q技能放在G键不好用,而且我是右键步兵,道具栏只能用一个,就S键,其他美地方了。。。

服务器:均衡教派 ID:Only5EDC

坑吧坑吧,中午买了个发条,感觉用智能施法不好掌握距离,还有就是E技能该不该用智能施法呢?指向性技能!求大神赐教!谢谢!
坑吧坑吧

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